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Gustavo dos SantosGS
Looking for a job

Gustavo dos Santos

@gustavodossantos

AI product leader at Uktena who turned industrial videos into step-by-step instructions, cutting documentation to six weeks.

Spain
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What I'm looking for

I’m looking to join an ambitious, funded startup where I can combine product leadership with hands-on technical execution, especially on AI-native products, B2B SaaS, automation, industrial technology, or technical and developer-focused products.

At Uktena, I co-founded an industrial AI startup and designed a product that turned work videos and documents into step-by-step technical instructions. Using computer vision, language models, and mixed reality, the platform delivered instructions to workers through Microsoft HoloLens and the web.

At large industrial companies, the platform reduced process documentation from more than 18 months to just over six weeks. I formed and coordinated a multidisciplinary team and worked directly with industrial clients to turn complex workflows into useful software.

Today, as an AI & Automation Consultant, I design and implement solutions from process analysis through production. For a real estate agency, I created a system that generates property images, provides buyers with a configuration website, and sends the sales team a personalized customer summary.

At Desert Saber, I develop synthetic learning and simulation environments for industrial training in Unreal Engine. I also work on production pipelines and, since 2026, explore and implement AI automation in the production process.

Experience

Work history, roles, and key accomplishments

Self-employed logoSE
Current

Consultor de IA y Automatización | AI & Automation Consultant

Jun 2026 - Present (3 months)

Diseño e implemento soluciones de IA y automatización para empresas, desde el análisis del proceso hasta la puesta en producción.

Analizo cómo trabaja un equipo, identifico tareas repetitivas, puntos de fricción y oportunidades de mejora, y diseño soluciones que combinan IA, automatización e integraciones con las herramientas existentes.
Trabajo directamente sobre el proceso completo: entender la

Uktena Tech logoUT
Current

Co-founder & CPO

Nov 2020 - Present (5 years 10 months)

Cofundé Uktena, una startup en fase pre-semilla que aplicaba IA y tecnologías emergentes a operaciones industriales.

Diseñé la idea central del producto: convertir vídeos de trabajo en instrucciones técnicas paso a paso. A partir de ella, formé y coordiné el equipo que desarrolló una plataforma para Microsoft HoloLens y web, utilizando modelos de visión y lenguaje para generar instrucciones a par

Desert Saber, LLC logoDL
Current

Technical Artist & Simulation Consultant

Jun 2018 - Present (8 years 3 months)

Desarrollo de entornos sintéticos de aprendizaje y simulación para la formación de trabajadores industriales en sectores como ferrocarril, minería y fabricación.

- Diseño técnico y desarrollo de entornos de simulación en Unreal Engine.
- Diseño de experiencias de aprendizaje orientadas a la formación de trabajadores en situaciones y procesos industriales.
- Desarrollo de un entorno de producción

Graphene AI logoGA

Director de Producción VR/AR/3D

Feb 2017 - Oct 2020 (3 years 8 months)

Dirección de producción de proyectos VR/AR y 3D para clientes nacionales e internacionales: gestión de proyectos, diseño de niveles, shaders y efectos visuales. Portfolio: artstation.com/gustavo_santos

Self-employed logoSE

Artista 3D y Technical Artist freelance (VR/AR)

Jan 2018 - Jun 2019 (1 year 5 months)

Proyectos 3D y VR/AR para clientes de Brasil y Europa, centrados en shaders, efectos visuales y modelado para experiencias interactivas.
- Studio Abacate (Brasil): modelos y texturas realistas para una experiencia de compra VR/AR de uno de los mayores minoristas del país.
- Kaïnoo (Suiza): shaders y efectos meteorológicos (lluvia, rayos, viento) para una escena VR/móvil en Unity.
- MedPixel: ilu

Frame H8 logoFH

Frame H8 · Cofundador

Jan 2014 - Oct 2017 (3 years 9 months)

Cofundé un estudio que desarrolló una aplicación de realidad virtual para una feria del sector del aluminio y los cerramientos en Brasil.

FECAP logoFE

FECAP · Profesor

Feb 2014 - Dec 2016 (2 years 10 months)

Profesor de diseño de videojuegos, modelado 3D y animación en cursos de desarrollo de videojuegos para estudiantes de secundaria.

Landconnect / Yugen logoLY

Landconnect / Yugen · Production Manager y Lead Artist

May 2014 - May 2016 (2 years)

Dirigí la producción de experiencias VR para Oculus Rift en Unreal Engine 4: planificación de assets, diseño de niveles y control de calidad, con un equipo distribuido en Australia.

Alpha Channel logoAC

Alpha Channel · Instructor

Mar 2005 - Jun 2013 (8 years 3 months)

Formación presencial y online en Blender, Cinema 4D, RealFlow y visualización arquitectónica, incluido el desarrollo de cursos y libros.

Education

Degrees, certifications, and relevant coursework

BA

Business ADN

Business Administration, Management and Operations

2020 - 2020

- Customer investigation process
- Definition of needs and value proposition
- Generation and ideas filtering
- Prototyping and experimentation
- Product launch and validation

UP

Universidade Metodista de São Paulo

Bachelor of Technology - BTech, Computer Games and Programming Skills

2015 - 2017

Design and programming of video games in digital media. Business management related to digital games.

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