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NF
Open to opportunities

Nicolas Frénot

@nicolasfrnot

Je développe des expériences XR immersives pour la recherche et la formation.

France
Message

Je développe au CHU de Dijon des applications de réalité virtuelle pour des projets de recherche hospitalière, en créant des environnements 3D interactifs et des avatars modulables adaptés à la VR.

Chez ISAE-SUPAERO, j'ai réalisé de bout en bout un simulateur de téléopération de rover lunaire pour l'étude SIRIUS-20/21 menée avec l'IMBP et le Human Research Program de la NASA. J'ai conçu la programmation C#, les logs d'étude, l'environnement 3D, les textures, le level design et les lumières.

Je m'appuie sur Unity, C# et les outils de création 3D pour construire des expériences VR, AR et haptiques, de la modélisation aux interactions.

Experience

Work history, roles, and key accomplishments

Plateforme d'Investigation Technologique CHU de Dijon logoPD
Current

Ingénieur hospitalier en réalité virtuelle

Feb 2022 - Present (4 years 7 months)

Apport de mon expertise en réalité virtuelle à des chercheurs hospitaliers.
Développement d'application en réalité virtuelle pour des projets de recherche.
Participation à des protocoles de recherche.
Création d'environnements 3D interactifs. Création d'avatar modulables adaptés à la réalité virtuelle.
Apprentissage des pratiques cliniques pour participer à la prise en charge des patients.

Logici

ISAE-SUPAERO logoIS

Unity3D Engineer & 3D Artist

Apr 2021 - Jul 2021 (3 months)

Création d'un simulateur de téléopération d'un rover lunaire pour le projet d'étude socio-comportementale en isolement SIRIUS 20/21.
Le projet SIRIUS-20/21 est porté par l’IMBP (Institut des Problèmes Bio-Médicaux de Moscou) en collaboration avec Human Research Program de la NASA.
Ce simulateur est un outil d'étude de la progression des performances en cas d'isolement prolongé (8 mois au total).
D

Da Viking Code logoDC

Unity VR Developper & 3D Artist

Apr 2020 - Jul 2020 (3 months)

Création d'une application de Réalité Virtuelle de prévention aux risques de plein-pied pour la société Enedis.
Création des scripts, création des assets 3D, création des textures, construction de l'environnement sur Unity 3D, gestion des lumières des scènes.
Logiciels: Unity, C#, SteamVR/OpenXR, 3ds Max, Suite Adobe
Matériel: Meta Quest 2

Fun Institute logoFI

Unreal Engine 4 Developper and 3D Artist

Apr 2018 - Jul 2018 (3 months)

Développement d’un jeu vidéo sous Unreal Engine 4 (blueprint, matériaux, level design) et création d’asset 3D pour le jeu

Bemor logoBE

Designer Web

Jun 2017 - Jun 2017 (0 months)

Création d'un site web d'entreprise bemor.fr

SignaPub' logoSI

Graphiste

May 2016 - May 2016 (0 months)

Création de contenus vectoriels destinés à l'impression et au marquage de véhicules

Education

Degrees, certifications, and relevant coursework

AM

Arts et Métiers - École Nationale Supérieure d'Arts et Métiers

MTI3D - Master en Management des Technologies Interactives 3D, Modélisation, environnements virtuels et simulation

2019 - 2021

Arts et Métiers - École Nationale Supérieure d'Arts et Métiers logoAM

Arts et Métiers - École Nationale Supérieure d'Arts et Métiers

Master en Management des Technologies Interactives 3D, Modélisation, environnements virtuels et simulation

2019 - 2021

Master en Management des Technologies Interactives 3D, focusing on modeling, virtual environments, and simulation.

LD

Laval 3Di

Licence, Conception de jeux et médias interactifs

2015 - 2019

Tech stack

Software and tools used professionally

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