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Marcux MelimMM
Looking for a job

Marcux Melim

@marcuxmelim

Game production leader at HYPEJOE GAMES who guided UniqKiller from planning through post-launch across cross-play platforms.

Brazil
Message

At HYPEJOE GAMES, I led production of UniqKiller from planning through post-launch, coordinating schedules, resources, and deliveries across cross-play platforms. I brought game direction, creative, product, engineering, and QA teams together to align priorities with the game's goals.

At INSANE, I managed game development from early concepts through launch, coordinating teams, schedules, and scope changes. I also worked with area leads to improve production processes and keep teams informed about delivery needs.

At TAPPS GAMES, I helped structure the studio's QA function and coordinated the launch of more than 200 games. Earlier, I tested Club Penguin and its products at DISNEY ONLINE STUDIOS, and I now produce film, theater, and event projects at PÁDEDÉU PRODUÇÕES.

Experience

Work history, roles, and key accomplishments

PP
Current

Produtor

Pádédeu Produções

Aug 2025 - Present (1 year 2 months)

Produz projetos de cinema, teatro e eventos, coordenando equipes criativas desde a preparação até a execução. Trabalha com fotografia, direção de arte, som, elenco e direção para transformar ideias criativas em etapas viáveis de produção.

HG

Diretor de Produção

Hypejoe Games

Feb 2024 - Oct 2025 (1 year 8 months)

Liderou a produção de UniqKiller do planejamento ao pós-lançamento, coordenando cronogramas, recursos e entregas em plataformas com cross-play. Reuniu equipes de direção de jogo, criação, produto, engenharia e QA para definir prioridades e manter funcionalidades alinhadas aos objetivos do jogo.

WU

Gerente Sênior de Produto

Woolf University

Mar 2022 - Oct 2022 (7 months)

Transformou retornos de clientes e necessidades do produto em histórias de usuário, prioridades do roadmap e melhorias planejadas. Trabalhou com equipes de Engenharia e Design na definição de funcionalidades, refinamento do backlog e prioridades de entrega.

TG

Coordenador de Qualidade

Tapps Games

Oct 2015 - Nov 2017 (2 years 1 month)

Estruturou a área de QA do estúdio e coordenou o lançamento de mais de 200 jogos, com diversos projetos simultâneos. Orientou a equipe de QA, organizou atividades diárias e introduziu práticas de Scrum em parceria com o PMO.

MO

Controle de Qualidade e Pesquisador de UX

Monsterjoy

Feb 2015 - Oct 2015 (8 months)

Coordenou testes e validação de funcionalidades de um aplicativo de gamificação de atividades escolares e manteve contato com escolas e usuários após o lançamento.

ET

Líder Global de Testes

Easy Taxi

Jul 2014 - Feb 2015 (7 months)

Coordenou o trabalho global de QA e a comunicação sobre testes com equipes de 35 países, além de organizar processos internos de qualidade.

OP

Analista de Testes de Software

OPPA

Mar 2014 - Jun 2014 (3 months)

Realizou testes no site e nas ferramentas digitais da empresa.

AE

Gerente de Lançamentos

Aennova

Aug 2012 - Feb 2014 (1 year 6 months)

Gerenciou atividades de pré e pós-lançamento de até 10 jogos simultâneos para web, tablets e jogos de tabuleiro, com foco em qualidade e usabilidade.

UM

Especialista em Suporte de TI

Universidade Anhembi Morumbi

Apr 2006 - Oct 2008 (2 years 6 months)

Prestou suporte técnico a estudantes e deu palestras em escolas sobre carreiras na área de desenvolvimento de jogos.

LI

Analista de Jogos / Estagiário de Marketing

Level Up! Interactives

Oct 2004 - Oct 2005 (1 year)

Avaliou jogos para possíveis lançamentos e apoiou ações de divulgação de Ragnarok Online em lan houses.

Education

Degrees, certifications, and relevant coursework

SP

SP Escola Superior de Teatro – Faculdade das Artes do Palco

Tecnólogo, Técnicas de Palco: Iluminação

2026 -

Pursuing a Tecnólogo degree in Técnicas de Palco: Iluminação, expected to continue beyond 2026.

Universidade Anhembi Morumbi logoUM

Universidade Anhembi Morumbi

Pós-graduação, Desenvolvimento de Software com Metodologias Ágeis

Completed a postgraduate degree in Desenvolvimento de Software com Metodologias Ágeis in 2022.

CE

CertiProf

Scrum Foundation Professional Certificate, Scrum

Earned the Scrum Foundation Professional Certificate in 2020.

BU

Buzon

Professional Development, Metodologias Híbridas: Scrum e Kanban

Completed a course on Metodologias Híbridas: Scrum e Kanban in 2017.

EV

Elisa Volpato

Professional Development, UX e Testes de Usabilidade

Completed a course on UX e Testes de Usabilidade in 2017.

LP

Luciana Pimenta

Professional Development, Desenvolvimento de Liderança

Completed a course on Desenvolvimento de Liderança in 2016.

DS

Disney Online Studios

Training, QA

Completed QA training at Disney Online Studios in 2009 and 2011.

ST

STAREAST

Conference, Software Testing

Attended the STAREAST conference in 2011.

PC

PUC-SP / COGEAE

Pós-graduação, Comunicação Interna na Era da Cibercultura

Completed a postgraduate degree in Comunicação Interna na Era da Cibercultura in 2009.

Universidade Anhembi Morumbi logoUM

Universidade Anhembi Morumbi

Bacharelado, Game Design

Completed a bachelor's degree in Game Design in 2007.

Universidade Anhembi Morumbi logoUM

Universidade Anhembi Morumbi

Tecnólogo, Animação

Completed a Tecnólogo degree in Animação in 2005.

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