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Frima StudioFS

Programmeur.euse Unreal senior

Frima Studio is a Canadian video game and digital entertainment developer founded in 2003, known for creating multiplatform games and working with major international partners.

Frima Studio

Employee count: 51-200

Canada only

Stay safe on Himalayas

Never send money to companies. Jobs on Himalayas will never require payment from applicants.

Ce à quoi ressembleront tes semaines

  • Participer activement aux rencontres quotidiennes de type Scrum afin d’assurer un bon alignement technique et une progression fluide du projet;
  • Agir comme référence technique auprès des programmeurs de l’équipe, en apportant soutien, mentorat et recommandations sur les enjeux complexes;
  • Contribuer aux revues de code et à l’amélioration continue des standards de qualité, de performance et de robustesse du code;
  • Développer et optimiser des systèmes Unreal Engine spécifiquement orientés mobile, en tenant compte des contraintes propres aux plateformes Android et iOS;
  • Travailler sur les enjeux de performance mobile (CPU, GPU, mémoire, batterie), et proposer des optimisations adaptées à un environnement mobile en production;
  • Développer les intégrations liées aux plateformes mobiles, incluant la connectivité (ex. Bluetooth, Wi-Fi, services réseau), les périphériques et les APIs spécifiques aux OS mobiles;
  • Participer à l’évolution des outils, pipelines et processus techniques afin de soutenir le projet mobile;
  • Déboguer et résoudre des problématiques liées aux nouveaux appareils et aux mises à jour des systèmes d’exploitation Android et iOS.

Ce que nous recherchons

  • Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent;
  • Minimum de dix (10) ans d’expérience dans un rôle de programmeur;
  • Bonne connaissance des différents niveaux matériaux et logiciels qui opèrent durant l'exécution d'un jeu vidéo;
  • Bonne compréhension des différentes couches logicielles impliquées dans l’exécution d’un jeu vidéo, particulièrement en contexte mobile;
  • Capacité à réfléchir de façon systémique en considérant des architectures complexes qui travaillent ensemble (SDKs, clients mobiles, Unreal Engine, services réseau, protocoles de communication);
  • Expérience pertinente en développement mobile (iOS / Android), incluant la gestion des contraintes de performance, de mémoire, de connectivité et de fragmentation des appareils;
  • Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones;
  • Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités;
  • Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence;
  • Excellente gestion du stress dans un contexte rapide;
  • Facilité à collaborer et à communiquer avec des équipes multidisciplinaires et intérêt pour le mentorat.

Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife

Pour en savoir plus

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.
Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact!

Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal senior (C++) ayant une solide expérience sur les plateformes mobiles afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau.

Chez Frima, nous cultivons l’audace créative depuis plus de 20 ans! C’est avec fierté que nous avons reçu le prix du meilleur employeur dans l'industrie des jeux vidéo au Canada en 2021, 2022 et 2023 (GamesIndustry.biz).

Et la raison est bien simple, on sait s'occuper de notre monde:

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les gens résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;

La vie au studio

  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!

About the job

Apply before

Posted on

Job type

Full Time

Experience level

Senior

Education

Bachelor degree
Associate degree

Experience

10 years minimum

Experience accepted in place of education

Location requirements

Hiring timezones

Canada +/- 0 hours

About Frima Studio

Learn more about Frima Studio and their company culture.

View company profile

The story of Frima Studio is a classic tale of entrepreneurial spirit born from humble, and rather chilly, beginnings. In 2003, amidst the challenging dot-com crash, three visionaries—Steve Couture, Philippe Bégin, and Christian Daigle—came together in a poorly insulated apartment in Quebec City. The layer of frost that persistently coated their windows, known as 'frimas' in French, became the unlikely inspiration for their company's name. By simply dropping the 's', 'Frima' was born, a testament to their frosty start and a symbol of the cool creativity they were about to unleash on the digital world. Despite these modest origins, Frima quickly began making a name for itself by developing Flash games for some of the biggest names in entertainment, including the worlds of Harry Potter and the Looney Tunes. This early work with prestigious intellectual properties allowed the studio to build a reputation for quality and reliability, setting a strong foundation for future growth.

Over the years, Frima's journey has been one of strategic evolution and expansion. The studio didn't just stick to web games; it boldly ventured into a multitude of platforms, creating experiences for consoles, handheld devices, mobile, and television. Their portfolio grew to include original intellectual properties like the critically acclaimed co-op platformer 'Chariot', the action-packed 'Nun Attack' series, and the immersive VR adventure 'FATED'. The company's growth was marked by key acquisitions, such as mobile developer Humagade in 2008 and concept art studio Volta in 2011, which expanded their capabilities. While the studio experienced the natural ebbs and flows of the industry, including opening and closing satellite studios to adapt to talent distribution, its core remained in Quebec City. Now, with nearly two decades of experience, Frima has solidified its position as a leading independent developer, collaborating with industry giants like Microsoft, Warner Bros., and Epic Games, and continuing to push the boundaries of digital entertainment with a focus on data-driven development and long-term player engagement.

Employee benefits

Learn about the employee benefits and perks provided at Frima Studio.

View benefits

RRSP Contribution

Frima invests with you in your savings (RRSP).

Group Insurance

Complete group insurance coverage from day one.

Home office budget

$400 allowance towards the purchase of ergonomic equipment.

4.5-day work week

Enjoy longer weekends with Friday afternoons off, year-round.

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