Focree User
@focreeuser
Stylized 3D character artist focused on game-ready assets and expressive, bold character design.
What I'm looking for
I’m a stylized 3D character artist who transitioned from graphic design to CG, building my foundation in visual composition, color theory, and form. I began seriously studying 3D modeling in late 2019, quickly moving into freelance work and then full-time roles across mobile studios.
From concept to release, I’ve handled modeling, texturing, animation, rigging, scene setup, shader/VFX creation, and mobile optimization, with full asset integration into Unity and Unreal. Since completing mobile development in Mar 2024, I’ve focused entirely on freelance character art—immersed in stylization and character appeal with a goal of character creation for larger-scale PC and console projects.
Experience
Work history, roles, and key accomplishments
Stylized Character Creation for Unreal Engine and Unity
Sculpting & Modeling
•High-detail character sculpting in ZBrush
•Retopology for optimized real-time performance
•Creating clean and efficient UV layouts for seamless texturing
Texturing
•Baking essential texture maps: normal, ambient occlusion, curvature, etc.
•Stylized and PBR texturing using Substance Painter
•Working with masks, smart mat
3D Artis
Создание персонажей для гиперказуальных / казуальных игр (Game Ready).
Создание 3D моделей окружения (environment).
Создание 3D моделей предметов (props).
Создание риг костей под персонажа.
Создание инверсной кинематики костей.
Создание анимации.
Ретопология.
UV-развертка.
Текстурирование.
Создание графического UI для игры.
Подготовка и сбор объектов в Unity.
Настройка материалов и шейдер
3D Artis
Создание персонажей для гиперказуальных / казуальных игр (Game Ready).
Создание 3D моделей окружения (environment).
Создание 3D моделей предметов (props).
Создание риг костей под персонажа.
Создание инверсной кинематики костей.
Создание анимации.
Ретопология.
UV-развертка.
Текстурирование.
Создание графического UI для игры.
Подготовка и сбор объектов в Unity.
Настройка материалов и шейдер
3D Artist
Создание персонажей для гиперказуальных / казуальных игр (Game Ready).
Создание 3D моделей окружения (environment).
Создание 3D моделей предметов (props).
Создание риг костей под персонажа.
Создание инверсной кинематики костей.
Создание анимации.
Ретопология.
UV-развертка.
Текстурирование.
Создание графического UI для игры.
Подготовка и сбор объектов в Unity.
Настройка материалов и шейде
Education
Degrees, certifications, and relevant coursework
Владимирский Авиамеханический Колледж
Среднее профессиональное образование, Дизайн , Дизайнер интерьера
2013 - 2016
Владимирский Авиамеханический Колледж
Secondary Vocational Education, Interior Design
2013 - 2016
Completed secondary vocational education in design with a focus on interior design from Sep 2013 to Jul 2016.
Tech stack
Software and tools used professionally
Availability
Location
Authorized to work in
Job categories
Interested in hiring Focree?
You can contact Focree and 90k+ other talented remote workers on Himalayas.
Message FocreeGet matched with your dream remote job
Sign up now and join over 250,000+ remote workers who receive personalized job alerts, curated job matches, and more for free!
